【MHXX】MHWで剣士とガンナーの防具が統一されたのは、やはり良改変だと気付くモンハンダブルクロス

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昔は、「ストーリー攻略段階でガンナーは使いにくい」と言われていました。これは、防具が剣士と分かれていて使いまわせないことや、弾が有料なので金銭に不安がある序盤ではそれを更に圧迫するといった理由があります。
しかし、MHWでは剣士とガンナーで防具が統一され、ワイルズでは通常弾と貫通弾と散弾の3種が無限に使えるようになったりと、最近の作品ではガンナーが使いにくいとされていた格差は少しずつ埋まってきています。それにより別の問題も発生したりもしていますが、少なくとも性能以外での差が減ってきているのは、私は良いことだと思います。

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